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namespace MudTools.OfficeInterop.Excel;

/// <summary>
/// Excel ShadowFormat 对象的二次封装接口
/// </summary>
public interface IExcelShadowFormat : IDisposable
{
    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影类型
    /// </summary>
    MsoShadowType Type { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影前景色
    /// </summary>
    IExcelColorFormat? ForeColor { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影大小
    /// </summary>
    float Size { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影模糊度
    /// </summary>
    float Blur { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影样式
    /// </summary>
    MsoShadowStyle Style { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影是否被遮挡
    /// </summary>
    bool Obscured { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影是否随形状旋转
    /// </summary>
    bool RotateWithShape { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影颜色
    /// </summary>
    int Color { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影透明度
    /// </summary>
    int Transparency { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影偏移X坐标
    /// </summary>
    float OffsetX { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置阴影偏移Y坐标
    /// </summary>
    float OffsetY { get; set; }

    /// <summary>
    /// 获取或设置是否可见
    /// </summary>
    bool Visible { get; set; }

    /// <summary>
    /// 按指定增量增加阴影X轴偏移量
    /// </summary>
    /// <param name="Increment">增加的偏移量</param>
    void IncrementOffsetX(float Increment);

    /// <summary>
    /// 按指定增量增加阴影Y轴偏移量
    /// </summary>
    /// <param name="Increment">增加的偏移量</param>
    void IncrementOffsetY(float Increment);
}